SolidWorks基础与实战教程在线阅读
会员

SolidWorks基础与实战教程

赵罘等编著
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件17.5万字

更新时间:2024-03-22 19:33:16 最新章节:课后习题

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书针对SolidWorks软件,系统地介绍了草图绘制、特征设计、装配体设计、工程图设计等方面的功能。内容安排上采用由浅入深、循序渐进的原则。在具体写作上,首先介绍相应章节的基础知识,然后利用一个内容较全面的范例来使读者了解具体的操作步骤,该操作步骤翔实、图文并茂,引领读者一步一步完成模型的创建,使读者既快又深入地理解SolidWorks软件中的一些抽象的概念和功能。本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的实训教材。随书附线上教学资源,包括书中的实例素材文件和操作视频录像文件。
上架时间:2022-07-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

最新章节

赵罘等编著
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书共9章,主要内容包括CAD制图标准化、CAD图形识别及建模实例、SketchUp二次开发及建模实例、Revit二次开发及建模实例、Catia二次开发及建模实例、Tekla二次开发及建模实例、Unity3D开发虚拟家装设计系统、Unity3D项目管理系统的开发及BIMWebGL开发实例。
    陆海燕 宁宝宽计算机3.8万字
  • 会员
    本书从基础开始讲起,通过两个案例介绍了利用剪映进行短视频剪辑的全流程,然后通过10个热门案例,深入介绍商业性短视频的剪辑,让读者能边学边用,最后介绍AI短视频的3个生成方法。随书赠送71集同步教学视频、160个素材效果文件、130张PPT教学课件、12课电子教案。本书内容从以下两条线展开。一是技能线:讲解了在剪映软件中导入文件、添加转场、调色、制作动画、添加字幕、添加音频、添加特效、添加关键帧等视
    龙飞 王静编著计算机5.6万字
  • 会员
    本书以案例为引导,内容包括AfterEffects2020的入门操作,添加与管理素材,图层的操作及应用,蒙版工具与动画制作,文字特效动画的创建及应用,创建与制作动画,常用视频效果设计与制作,图像色彩调整与抠像,三维空间效果,视频的渲染与输出等内容;最后一章还安排了商业案例实训内容,以提升读者的AfterEfftects2020视频编辑与制作的综合实战技能水平,讲解了AfterEfects
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    本书较为全面地介绍了Illustrator2024的基本功能与相关应用,主要包括Illustrator操作基础、基础图形与复杂图形的绘制、对象的管理与编辑、色彩与填充、混合与扭曲、文字与排版、效果的运用、AI辅助设计等,并对典型的综合案例进行深度讲解,内容涵盖字体设计、Logo设计、海报设计、包装设计、电商设计、UI设计和插画设计。书中还讲解了如何利用AI工具进行辅助设计,内容包括AdobeF
    王依洪编著计算机10万字
  • 会员
    本书分为14章,涵盖的内容有剪映专业版界面和功能简介;常用的剪辑技巧;视频调色风格;如何添加特效;各种转场的应用;添加字幕和设置字体样式的方法;视频开场的制作方法;视频合成效果的制作;音乐和音效的添加和编辑;热门视频的制作方法;几种流行的视频类型的创作方法;关于视频创作的经验分享等等。
    王耀东计算机0字
  • 会员
    本书分为VBA编程入门、代码调试与优化、ChatGPT入门、ChatGPT助力Excel自动化实战四篇,共17章。主要内容包括:初识VBA、VBA集成编辑环境、VBA编程基础、与Excel进行交互、事件的应用、控件在工作表中的应用、代码调试、错误处理、ChatGPT与编程等。
    Excel Home编著计算机10.2万字
  • 会员
    本书介绍了简单且经典的入门项目,方便快速上手,如MNIST数字识别,读者在完成项目的过程中可以了解数据集、模型和训练等基础概念。本书还介绍了一些实用且经典的模型,如R-CNN模型,通过这个模型的学习,读者可以对目标检测任务有一个基本的认识,对于基本的网络结构原理有一定的了解。另外,本书对于当前比较热门的生成对抗网络和强化学习也有一定的介绍,方便读者拓宽视野,掌握前沿方向。
    王飞 何健伟 林宏彬 史周安编著计算机7.1万字
  • 会员
    本书介绍了PremierePro2022的基础知识,主要内容包括视频剪辑与基础入门、Premiere2022基本操作、导入素材、剪辑与编辑视频素材、设置与应用视频过渡效果、设置字幕、制作音频特效、设计动画与视频效果、调整影片的色彩与色调、叠加与抠像、渲染与输出视频、商业案例实训等。
    凤凰高新教育编著计算机14字
  • 会员
    本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点
    张欣编著计算机0字