SolidWorks 2019快速入门、进阶与精通(升级版)在线阅读
会员

SolidWorks 2019快速入门、进阶与精通(升级版)

北京兆迪科技有限公司编著
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件18万字

更新时间:2021-01-05 17:59:15 最新章节:第18章 SolidWorks装配体有限元分析实际综合应用

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书是全面、系统学习和运用SolidWorks2019软件的快速入门、进阶与精通书籍,全书共18章,从最基础的SolidWorks2019安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了SolidWorks2019的软件配置、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、模型的外观处理与渲染、运动仿真及动画设计、有限元结构分析和各个模块大量的实际综合应用案例等。本书讲解所使用的模型和应用案例覆盖了汽车、工程机械、电子、航空航天、家电、日用消费品、玩具等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
上架时间:2020-04-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

最新章节

北京兆迪科技有限公司编著
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书共9章,主要内容包括CAD制图标准化、CAD图形识别及建模实例、SketchUp二次开发及建模实例、Revit二次开发及建模实例、Catia二次开发及建模实例、Tekla二次开发及建模实例、Unity3D开发虚拟家装设计系统、Unity3D项目管理系统的开发及BIMWebGL开发实例。
    陆海燕 宁宝宽计算机3.8万字
  • 会员
    《StableDiffusion图像与视频生成入门教程》是一本讲解如何使用StableDiffusion软件的技术手册。全书共7章,包含初识AI绘画与AI视频、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、AI视频、综合实例等内容。《StableDiffusion图像与视频生成入门教程》不仅结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在
    来阳编著计算机3万字
  • 会员
    本书以案例为引导,讲解了CorelDRAW2022图形处理与设计的相关功能与技能应用,内容包括CorelDRAW2022基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编辑、对象的填充与轮廓笔的使用、对象的编辑、特效工具的使用、文本与表格的编排、位图处理与滤镜效果应用、设计图形的打印与印刷等。
    江奇志编著计算机7字
  • 会员
    本书对软件界面、软件优化设置、基础功能、精确绘图与图形定位、绘图命令、修改命令、文本与表格、尺寸与标注、特性与图层、图块与组、模型与布局出图、打印图纸等方面进行了讲解,并提供了相应的操作案例示范和实战技巧提示,帮助读者全面掌握AutoCAD2024的操作技巧和应用方法,提高绘图效率和质量。
    周站长编著计算机0字
  • 会员
    本书首先介绍了AI绘画的主要工具,StableDiffusion的部署和安装,五种AI绘画模型解析,文生图、图生图等基础功能及插件Controlnet的使用;然后通过实战案例介绍了StableDiffusion在各个行业中的使用,包括游戏、电商、插画、建筑等;最后对AI绘画与设计的问题和未来展望进行了思考。
    孟德轩 韩凤鸣编著计算机0字
  • 会员
    本书以Adobe公司出品的Photoshop2020为蓝本,将熟练掌握Photoshop核心技能作为出发点,讲解Photoshop图像处理的方法和技巧,并分享运用Photoshop进行图像处理的思路和经验。本书共分为两大篇章。第1篇(第1-8章):专项技能篇。主要从图像处理准备工作、选区创建与编辑、图层应用、文字与路径应用、通道与蒙版的应用、图像光影调整与调色、滤镜应用以及高效处理图像的方法8个
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    在建筑信息模型(BuildingInformationModel,BIM)的设计过程中,建筑设计师常运用SketchUp进行复杂的三维建模,随后将这些模型导入其他BIM软件,以进行后续的修改和图纸制作。这种方法使建筑设计师能更高效地应对各种设计挑战。本书以简洁明快的软件技能教学为特点,结合实际设计项目案例,深入浅出地向读者讲解使用SketchUpPro2023进行室内外设计及园林景观设计的
    赵国威主编计算机6.9万字
  • 会员
    本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点
    张欣编著计算机0字
  • 会员
    本书以案例为引导,讲解了Photoshop2022图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop2022的基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、图像输出与处理自动化、商业案例实训等。
    江雪 马飞编著计算机11.4万字